✔︎スマスロ「リコリス・リコイル」のMAP前兆中の法則について!
スマスロ「リコリス・リコイル」のMAP前兆についてです!
前兆開始時のマスの数や、緑マスの個数には重要な法則あり…?
【記事の内容】
・前兆マップの基本的な期待度について
・前兆開始時のマスの個数の違和感について
・緑マスの出現個数による法則について
・連続演出の種類毎の幼少期CZ以上当選の期待度について
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前兆マップの基本的な期待度について!
✔︎色付きマスが増えるほどCZ当選に期待!
スマスロ「リコリス・リコイル」では、前兆中にサブ液晶へ「前兆MAP」が出現します。
基本的には最初に9マスが表示され、1G消化するごとにMAPを進んでいきます。
9マス目まで到達すると「終了・継続・告知」などに分岐し、そのまま前兆が継続した場合は期待度アップとなります。
また、チャンスアップ発生によってマスの色が変化し、色付きのマスが多いほどCZ当選期待度がアップします。
| マス | 特徴 |
|---|---|
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 弱チャンス |
| 緑 | 中チャンス |
| 赤 | 強チャンス |
| シルエット | 本前兆期待度アップ |
| ? | 発展・告知の可能性あり |
| ! | 発展・告知発生濃厚!? |
| !!! | 本前兆期待度大幅アップ |
| V | ラッシュ直撃告知 |
基本的には、白<青<緑<赤の順で期待度が高くなるので、MAPの色にも注目です!
前兆開始時のマスの個数の違和感について!
✔︎前兆開始時に10マスあればラッシュ直撃濃厚!?
前兆MAP開始時は、最初に表示されるマスの個数にも重要な法則があります。
通常は9マスからスタートしますが、最初から10マス表示されていた場合は、その時点でラッシュ直撃濃厚となるようです!
| 開始時のマス数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 9マス | 基本パターン |
| 10マス | ラッシュ直撃濃厚!? |
1マス多いだけなので見逃してしまいそうですが、かなり強力な違和感演出となっています。
前兆開始時にマスの数を確認しよう!
緑マスの出現個数による法則について!
✔︎緑マスが3つ以上出現で幼少期CZ当選期待度が大幅アップ!
MAP前兆中は、単純にマスの色を見るだけでなく「緑マスが何個あるか」にも注目です。
前兆中に緑マスが3つ以上出現すると、幼少期CZ「ファーストリコリス」当選の期待度が大きくアップする法則があります。
ファーストリコリスは、通常のCZより成功期待度が高いCZとなっていて、成功期待度は約83%となっています。
なので、前兆MAPで緑マスが複数出現している場合は、単純なCZ当選だけでなく幼少期CZまで期待できるということですね!
緑が3つ以上なら要注目…!
連続演出の種類毎の幼少期CZ以上当選の期待度について!
✔︎VSリコリス成功時は幼少期CZ以上にも期待!
MAP前兆から発展する連続演出は、対戦相手によって勝利期待度だけでなく、成功時の幼少期CZ以上当選期待度も異なります。
それぞれの期待度は、以下の通り↓
| 連続演出 | 幼少期CZ以上 当選期待度 |
|---|---|
| VS フキ | 7.4% |
| VS ジン | 7.4% |
| VS 真島 | 5.9% |
| VS リコリス | 16.0% |
中でも「VS リコリス」は、連続演出自体の勝利期待度が高いだけでなく、成功時の幼少期CZ以上当選期待度も16.0%と最も高くなっています。
VSリコリスへ発展した場合は、CZ当選だけでなくファーストリコリス以上の当選にも期待したいところです!
VSリコリスは失敗時も気になる…
まとめ
【今回のまとめ】
・前兆MAPは色付きマスが多いほどCZ当選期待度アップ!
・前兆開始時に10マス表示ならラッシュ直撃濃厚!?
・緑マスが3つ以上出現すると幼少期CZ当選期待度が大幅アップ!
・VSリコリス成功時の幼少期CZ以上当選期待度は16.0%!
今回は、これで以上になります。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!
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【参考サイト】
・https://1geki.jp/slot/l_lycoreco/41/
・https://aristo.co.jp/2026/09/16/tubuyaki
・https://slobase.jp/machines/lycoris-recoil
