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【犬夜叉】四魂ボーナス中のブッた斬り役はやはり激アツだった?2度目の経験をした結果!

オカルト・考察

皆さんこんにちは!
今回は、何度か書かさせて頂いている「四魂ボーナス中のブッた斬り役」についてです!

運良く四魂ボーナス中に2回目のブッた斬り役を引けたので、その後の挙動について書きたいと思います。

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四魂ボーナス中にブッた斬り役出現!その後の挙動は?

四魂ボーナス中にブッた斬り役の出現。つまり「かけらチャレンジ(虹)」が確定します!

まだボーナス1スルーだったのでこれは嬉しい展開でした。

ATが確定するだけでも嬉しいのですが、注目すべきはその後の挙動。
通常通り20GのATがスタートしたのですが、なんとこのAT、”壁”に一度も当たる事なく完走することができました!

実はこの挙動今回だけではなく、以前、四魂ボーナス中にブッた斬り役を引いた時も同様の経験をしています。

前回は、ATが確定しているボーナス中(スルー天井)に引くことができたのですが、ぶった斬り役が無駄引きに・・・とはならず、ATの初期G数が40Gでスタートとなり、このATにも壁はなく、最終的に40G残して完走できることができました。

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四魂ボーナス中のブッた斬り役は強ATを持って来やすい?

壁を壊す可能性が高い状況について、前回の記事では、

①朝一の有利区間
②通常時に有利区間3,000回転
③壁に当たった時にブッた斬り目を引く
④ATが確定しているボーナスでブッた斬り役を引く

と書かせて頂きました。(前回の記事↓)

今回の結果から、④の可能性がだいぶ高くなったのではないかと思います。
加えて、ATが確定していないボーナスでも、強ATを持って来れる可能性も出てきましたね。

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まとめ

四魂ボーナス中のブッた斬り役について書いてみましたが、如何でしたでしょうか?
同じような経験をした方もいるのではないでしょうか?

たまたま引きが良くて、2回とも完走できた可能性も十分あるので、過度な期待は禁物です。
オカルト程度に読んでいただけたら嬉しいです!

今回はこれで以上になります。
最後まで読んで頂きありがとうございました!


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