スロット

【甲鉄城のカバネリ】開店から閉店まで3択チャンス目を縛ってみた(3日間実施)

皆さんこんにちは。スマスロも導入されてからもまだまだ人気のカバネリ。今回は、開店から閉店まで3択チャンス目の3択を縛って実践してきたので、その結果を書きたいと思います!3日間実践したので、1日ごとに択を変えています。 1日目:左押し縛り 1...
その他

【甲鉄城のカバネリ】ST中の3択チャンス目の強パターンについて

皆様こんにちは!今回はカバネリの3択チャンス目についてです!もう導入されてからだいぶ経っているので、皆さんご存知だと思いますが・・・ 3択チャンス目の強パターンについて ST中に出現する3択チャンス目ですが、これには強パターンが存在していま...
オカルト・考察

【犬夜叉】ブッた斬りSRUSHの壁の壊し方(オカルト)

壁があると分かっていても、なんとなく期待してしまう犬夜叉。今回は、AT中の壁の壊し方(オカルト)について書きたいと思います! ①朝一の有利区間 1つ目は、「リセット後のATは壁を壊しやすいのではないのか。」です。 実際、朝一のATで完走or...
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オカルト・考察

【甲鉄城のカバネリ】千本鳥居までの前兆Gについて

今回は、カバネリの前兆ステージ「千本鳥居」に入るまでのゲーム数についてです。解析にも書いてなかったので(多分)、書きたいと思います。 今回も体感での内容になるので間違っていたらすみません。 前兆ステージ「千本鳥居」に入るまでのゲーム数につい...
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【エヴァ魂の共鳴】AT継続率と暴走ブースト当選率について(検証編)

前回の記事はこちら⇩ 今回は検証編です! 検証結果①:暴走ブースト当選率 まずは、暴走ブースト当選率の結果から。 調査方法は、前回の記事で書いた通り「当選までに何ゲームかかって、何回当選したか(総当選回数/総回転数)」とします。 <結果>総...
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【エヴァ魂の共鳴】AT継続率と暴走ブースト当選率について(仮説編)

6.5号機の導入やスマスロの情報が公開され始めている中、今回は6号機のお話です。(今更)「魂の共鳴」ですが、6号機の中では割と好きなんですよね〜。特に、AT中のシステムが良きです。 今回は、AT中の継続率と暴走ブーストの当選率が解析通りにな...
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【ペルソナ5】初打ち&稼働結果

こんにちは!コロナ関係でしばらく更新できていなかったので、1ヶ月ぶりの投稿になってしまいました。。 今回は新台のペルソナ5ですね。朝一からの稼働です。 台の印象 最初に軽くこの台の印象を書きます。 ペルソナ5、ネットの評判あんまり良くないで...
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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価④(AT編)〜

前回の続きです。良かったら読んでみて下さい⇩ 今回はAT中について書きたいと思います! ボーナスについて 通常時からまずボーナスに当選します。このボーナスでは50枚貰えてCZができるって感じですね。ボーナス中かCZの抽選で当選するとメインA...
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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価③(通常時編)〜

前回の続きです。良かったら読んでみてください⇩ 今回は通常時について書きます。 通常時の演出について 通常時の演出ですが、これについては微妙...!なんというかドキドキできる瞬間がないですね。 逆転大当たりということも中々なく、演出が弱けれ...
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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価②(設定編)〜

個人的評価①の続きになります。良かったらこちらも読んでみてください⇩ 今回は「設定編」と言うことで、低設定と高設定を打ってみた打感を書きたいと思います。 低設定と高設定の打感 低設定と高設定を打ってみて、 ①ボーナス初当たり確率②ボーナスス...