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【スマスロ 鉄拳6】終了画面で「一美(緑背景)」出現後の挙動は…?モードを示唆する終了画面について!
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【スマスロ 鉄拳6】通常時の木人の緑セリフ出現後の挙動は…?セリフの色によってモード示唆が行われている模様!
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【スマスロ 秘宝伝】RB中に謎の出目が出現…!初のクレア高確率から伝説STロング当選なるか…?
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【スマスロ 化物語】設定示唆演出が出現しなかった台を約8000G消化した結果!AT初当たり確率は最高設定の数値を上回る結果だが…?
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【スマスロ 北斗の拳転生2】神拳勝舞中の勝利抽選について!対戦相手と成立役毎の勝利期待度は…?
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【スマスロ 秘宝伝】RB中にチャンス目が2回出現で…?消化中のカードの組み合わせによって伝説モード滞在を示唆!
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【スマスロ 北斗の拳転生2】モードとゾーンについて!モードは初代と違いはあるのか…?やめどきに注意が必要なパターンも!
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【スマスロ 鉄拳6】ロングフリーズの発生契機と確率は…?リバースロック(リールロック)の演出法則について!
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【スマスロ 鉄拳6】モードと規定ポイントの関係について!設定差があるのは引き戻しモードへの移行率…!
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【スマスロ 化物語】上位AT「超倖時間」に突入した結果について!上位AT中は倍倍チャンス当選率が上昇していると言われているが…?
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【スマスロ 北斗の拳転生2】伝承モード滞在を示唆する演出について!宝玉の点滅色によってはやめどきに注意が必要!
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【スマスロ プリズムナナ】天国と超天国の違いとは…?マコ(変身後)とイタルのアイキャッチ出現後の挙動について!

2022-07-14

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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価②(設定編)〜

個人的評価①の続きになります。良かったらこちらも読んでみてください⇩今回は「設定編」と言うことで、低設定と高設定を打ってみた打感を書きたいと思います。低設定と高設定の打感低設定と高設定を打ってみて、①ボーナス初当たり確率②ボーナススルー確率...
2022.07.14
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