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【スマスロ 化物語】中段チェリーの恩恵とリールロックの法則について!リプレイ成立後のリールロックに注目!
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【スマスロ 新鬼武者3】状態別の裏ボタンについて!AT中と通常時それぞれのタイミングについて解説!
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【スマスロ 化物語】解呪連を示唆する演出に注目!リール始動順がいつもと違うと…?
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【スマスロ 化物語】朝一(設定変更時)・天井・規定ゲーム数について!今作は規定ゲーム数到達で抽選あり…!
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【スマスロ 化物語】今作はロングフリーズの他に上位の「超ロングフリーズ」が存在…!それぞれの恩恵とは…?
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【スマスロ モンキーV】押し順ナビの法則について!フルナビの権利を獲得する条件が存在…?
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【スマスロ VVV2】特大設定差が判明した「特殊テーブル」の存在について!高設定は滞在モード関係なく400ptでの当選に期待…?
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【スマスロ 新鬼武者3】1周期目での当選率を集計してみた結果!1周期狙いは勝てるのか…?
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【スマスロ VVV2】サブモニターとアイキャッチで示唆される内容が判明…!モードやCZ期待度を示唆する演出について!
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【スマスロ 新鬼武者3】エンディングから突入した上位ATは継続率89%もない説…?今までの突入契機と継続数について!
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【スマスロ 新鬼武者3】初の「鬼斬乱舞」へ…!下パネ消灯からのリーチ目出現で要注目…?
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【スマスロ レールガン2】花火シナリオによって天井ゲーム数の推測が可能…!100G台で花火ステージに移行しないと…?

2022-07-23

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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価④(AT編)〜

前回の続きです。良かったら読んでみて下さい⇩今回はAT中について書きたいと思います!ボーナスについて通常時からまずボーナスに当選します。このボーナスでは50枚貰えてCZができるって感じですね。ボーナス中かCZの抽選で当選するとメインATに当...
2022.07.23
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【犬夜叉】新台実践〜個人的評価③(通常時編)〜

前回の続きです。良かったら読んでみてください⇩今回は通常時について書きます。通常時の演出について通常時の演出ですが、これについては微妙...!なんというかドキドキできる瞬間がないですね。逆転大当たりということも中々なく、演出が弱ければほぼ当...
2022.07.23
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