✔︎スマスロ「聖闘士星矢 黄金十二宮」のロングフリーズについて!
スマスロ「聖闘士星矢 黄金十二宮」のロングフリーズについてです!
ロングフリーズ発生時は、本機最強の出玉トリガー「ワンサウザンドボーナス」に当選!
さらにボーナス終了後は、そのまま上位AT「千日戦争」へ突入となります。
【記事の内容】
・ロングフリーズの発生契機と確率について
・ロングフリーズ発生時の恩恵について
・ワンサウザンドボーナスの性能について
・上位AT「千日戦争」の性能について
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ロングフリーズの発生契機と確率について!
✔︎通常時のリプレイ成立時とヒロインチャージ中の強小宇宙目から抽選!
スマスロ「聖闘士星矢 黄金十二宮」のロングフリーズは、主に以下の2つの契機から抽選されています。
| 発生契機 | フリーズ発生率 |
|---|---|
| 通常時の リプレイ成立時の一部 | 調査中 |
| ヒロインチャージ中 強小宇宙目成立時の一部 | 1/128 |
通常時は、リプレイ成立時の一部でロングフリーズ抽選が行われています。
ただし、こちらの具体的な当選率については現時点では調査中です。
もう1つの契機が、小宇宙ポイント特化ゾーン「ヒロインチャージ」中の強小宇宙目。
ヒロインチャージ中は「強小宇宙目を狙え」カットインが発生する可能性があり、成功して強小宇宙目が停止した際の1/128でロングフリーズに当選します!
| ヒロインチャージ中 | 数値 |
|---|---|
| 強小宇宙目狙え カットイン発生率 | 約1/15.4 |
| 狙え成功期待度 | 約23.8% |
| 成功時の ロンフリ当選率 | 1/128 |
ロングフリーズに当選した場合は、強小宇宙目停止後の次ゲームのレバーONでフリーズが発生。
逆にフリーズへ当選しなかった場合は、次ゲームからCZ「WHO ARE YOU?」へ移行します。
また、「強小宇宙目を狙え」カットインと同時に虹のスピンフラッシュが発生すれば、ロングフリーズ濃厚となります!
ロングフリーズの確率について
ヒロインチャージ中の強小宇宙目停止時は1/128でロングフリーズ。
一方、通常時のリプレイ成立時の当選率や、通常時を含めた実質的なロングフリーズ確率は現時点では調査中です。
ヒロインチャージ中の強小宇宙目から1/128を通せばロンフリ…!
ロングフリーズ発生時の恩恵について!
✔︎最強出玉トリガー「ワンサウザンドボーナス」+上位AT「千日戦争」!
ロングフリーズ発生時の恩恵は非常に強力です。
発生すると本機最強の出玉トリガー「ワンサウザンドボーナス」へ突入。
さらにワンサウザンドボーナス終了後は、上位AT「千日戦争」への突入が濃厚となります!
| ロングフリーズ恩恵 |
|---|
| ワンサウザンドボーナス ↓ 上位AT「千日戦争」 |
ワンサウザンドボーナスは、初期払い出し1000枚という時点ですでに強力ですが、消化中はさらに枚数上乗せ抽選も行われています。
そのうえ終了後には継続期待度約88%の上位ATが控えているため、ロングフリーズは本機トップクラスの大量出玉契機となっています!
ワンサウザンドボーナスの性能について!
✔︎初期払い出し1000枚!ボーナス中だけで期待獲得枚数約1300枚OVER!
「ワンサウザンドボーナス」は、本機最強の出玉トリガーとなる枚数管理型のBAR揃いボーナスです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | ロングフリーズ 星輝の加護の一部 |
| 入賞図柄 | BAR揃い |
| 初期払い出し | 1000枚 |
| 純増 | 約6.6枚/G |
| 獲得期待枚数 | 約1300枚OVER ※ボーナス中 |
| 終了後 | 上位AT 「千日戦争」 |
最大の特徴は、初期1000枚がスタート地点となっていること。
消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われるため、1000枚を超えてさらに獲得枚数を伸ばすことができます。
小宇宙目・弱レア役では枚数上乗せや強小宇宙目高確率状態、金牛激震への突入を抽選。
強レア役でも枚数上乗せ・金牛激震を抽選し、強小宇宙目成立なら100枚以上の上乗せ濃厚!?となります!
さらに、枚数上乗せに当選した場合は3桁以上の上乗せ濃厚!?
ボーナス中に「強小宇宙目高確率状態」へ移行した場合は、強小宇宙目の確率が1/11.2までアップします。
強小宇宙目を複数回引ければ、1000枚からさらに大きく枚数を伸ばせる可能性があります!
| 強力な演出・特化ゾーン | 恩恵 |
|---|---|
| アテナフリーズ | 2000枚以上 上乗せ濃厚!? |
| 金牛激震 | 500・1000・2000・3000枚 いずれかを上乗せ濃厚!? |
特に「金牛激震」へ突入すれば、一撃500枚以上の上乗せ濃厚!?となり、4桁上乗せにも期待できます。
ワンサウザンドボーナス単体でも期待獲得枚数約1300枚OVERとなっているのも納得の性能ですね!
1000枚がゴールじゃなくて、1000枚からスタートなのが強い…!
上位AT「千日戦争」の性能について!
✔︎純増約6.6枚/G・継続期待度約88%!期待枚数約3600枚の上位AT!
ワンサウザンドボーナス終了後は、上位AT「千日戦争」へ突入します。
千日戦争は通常AT「Battle of ZODIAC」の性能を大幅に強化した上位ATです。
| 項目 | 千日戦争 |
|---|---|
| 主な突入契機 | ロングフリーズ 最終決戦サガバトル勝利 引き戻し |
| 純増 | 約6.6枚/G |
| 1セット | 30G+α |
| 継続期待度 | 約88% ※ストック消費+引き戻し込み |
| 獲得期待枚数 | 約3600枚 ※設定1・AT開始から終了まで |
通常ATの純増約4.0枚/Gに対して、千日戦争では約6.6枚/Gまで大幅アップ。
さらに継続バトルの勝利率もアップし、ストック消費や引き戻しまで含めた継続期待度は約88%となります!
通常ATから強化されているのは、純増・継続率だけではありません。
・継続バトルの勝率アップ
・バトル勝利時の報酬を強化
・セット中のゲーム数直乗せを追加
・黄金降臨チャンスを抽選
と、出玉を伸ばすための様々な部分が強化されています。
バトル勝利後の「星輝の加護」では、ゲーム数上乗せや黄金降臨チャンス、聖闘士ボーナス、さらにワンサウザンドボーナスまで獲得する可能性があります!
つまり、ロングフリーズから一度ワンサウザンドボーナスを消化した後、千日戦争中に再びワンサウザンドボーナスへ当選する可能性もあるということですね。
期待枚数約3600枚について
約3600枚は「千日戦争へ入れば3600枚獲得できる」という保証値ではありません。
設定1におけるAT開始から終了までのトータル期待値となっています。
また、千日戦争バトルで敗北した場合も、そのまま完全終了とは限りません。
敗北後は20Gの「エンディングエピソード」へ移行し、消化中に千日戦争の引き戻しを抽選。
ここで引き戻せなかった場合も通常時へ移行後、100G+αは引き戻し区間となります。
上位AT終了後にも復帰チャンスが残されているため、千日戦争は継続期待度だけでなく終了後まで強力な仕様となっています!
ワンサウザンドボーナスの後に約88%継続の上位ATはかなり強力…!
まとめ
【今回のまとめ】
・ロンフリは通常時のリプレイ成立時の一部から抽選!
・ヒロインチャージ中の強小宇宙目成立時にも抽選!
・ヒロインチャージ中の強小宇宙目停止時は1/128でロンフリ!
・通常時リプレイからの発生率・実質ロンフリ確率は調査中!
・ロンフリ発生でワンサウザンドボーナス+千日戦争!
・ワンサウザンドボーナスは初期払い出し1000枚!
・ボーナス中の期待獲得枚数は約1300枚OVER!
・千日戦争は純増約6.6枚/G・継続期待度約88%!
・AT開始から終了までの期待枚数は約3600枚!
今回は、これで以上になります。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!
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【参考サイト】
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