✔︎スマスロ「シャーマンキング」の朝一(設定変更時)恩恵・天井・通常時の抽選・設定判別ポイントについて
今回は、スマスロ「シャーマンキング」の朝一(設定変更時)恩恵・天井・通常時の抽選・設定判別ポイントについて書いていきたいと思います!
設定変更で天井ゲーム数が短縮…!
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【天井情報】天井ゲーム数と天井恩恵について!
✔︎天井は2種類存在!
✔︎ゲーム数天井の他にATスルー回数天井が存在!
通常時は、800G+α消化することで天井到達となり、天井到達時の恩恵は「シャーマンボーナス」に当選。
更に、ATスルー天井も搭載していて、ATスルー回数が最大10回連続した場合天井到達となり、次のボーナス当選時にATも濃厚となります。

バジ絆と同じような仕様…!
【朝一恩恵】朝一は天井ゲーム数が短縮!
最近ではどの台でもお馴染みとなりましたが、本機も朝一設定変更されていると天井ゲーム数が短縮されます。
天井短縮後の天井ゲーム数は、500G+αとなります。
天井ゲーム数短縮以外の現状判明している朝一恩恵は、以下の2つ↓
・憑依ポイント+100pt以上内部加算
・巫門遁甲(ふもんとんこう)ポイント獲得
【立ち回り】やめどきについて!
シャーマンボーナスやAT終了後は、200G以内のボーナス当選率が約50%となっているようなので、やめどきが重要となってきます。
更に、AT終了後は憑依ポイントが溜まりやすいので、獲得ポイント数によっては1回目のCZまで追ってみるのもありです!
【通常時の抽選】通常時はCZからボーナスを目指すゲーム性!
✔︎通常時はまずCZを目指すゲーム性!
✔︎CZの抽選契機はリプレイ5回成立時…!
✔︎憑依ポイントにも注目…?
通常時は、基本的にCZからボーナスを目指すゲーム性となっています。
ボーナス当選契機となるCZは、基本的にリプレイが5回成立時に抽選されています。
そのほかのCZ当選契機は「憑依ポイント」による抽選で、前兆ステージ移行時に保有している憑依ポイントが高いほどCZ以上の当選に期待ができます!
保有ポイント毎の当選期待度↓
憑依ポイント数 | 当選期待度 |
---|---|
0〜195pt | 19.6% |
200〜395pt | 24.4% |
400〜595pt | 28.6% |
600〜795pt | 41.0% |
800〜995pt | 70.1% |
1000pt | 100% |
【設定判別】設定判別ポイントについて!
✔︎現状判明している設定判別ポイントをご紹介!
現状判明している設定判別ポイントは、
・ATの初当たり確率
・通常時初当たり確率
・夜ステージ移行率
・AT直撃当選率
・規定リプレイカウンタ抽選
・憑依合体バトル中の設定示唆
・エピソードボーナス振り分け抽選
・AT終了画面の示唆
・上位CZ中の示唆
・AT中の獲得枚数表記
・エンディング中の設定示唆
以上の内容になります。
ATの初当たり確率
AT「シャーマンファイト」の初当たり確率に設定差があるようです。
設定 | AT初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/573.6 |
設定2 | 1/553.2 |
設定3 | 1/523.0 |
設定4 | 1/461.2 |
設定5 | 1/412.8 |
設定6 | 1/367.3 |
通常時の初当たり確率
通常時のシャーマンボーナスとエピソードボーナス、ボーナス非経由のATの初当たり合算に設定差があるようです。
設定 | 初当たり確率合算 |
---|---|
設定1 | 1/288.0 |
設定2 | 1/280.0 |
設定3 | 1/268.4 |
設定4 | 1/248.1 |
設定5 | 1/227.6 |
設定6 | 1/207.1 |
夜ステージ移行率
通常時の弱チェリーとスイカ成立時に夜ステージ移行抽選が行われていて、この移行率に設定差があるようです。
設定 | エピソードボーナス選択率 |
---|---|
設定1 | 3.9% |
設定2 | 4.3% |
設定3 | 5.1% |
設定4 | 6.6% |
設定5 | 8.2% |
設定6 | 10.2% |
AT直撃当選率
通常時のOS揃い成立時にAT直撃抽選が行われていて、高設定程優遇されているようです。
また、OS揃いが発生しないパターン(内部的にはOS揃い)もあり、その場合は見た目上リプレイ揃いからの当選となるようです。
設定 | エピソードボーナス選択率 |
---|---|
設定1 | 3.1% |
設定2 | 3.5% |
設定3 | 4.3% |
設定4 | 7.8% |
設定5 | 11.7% |
設定6 | 15.6% |
規定リプレイカウンタ抽選
基本は、リプレイが連続した場合に小鬼レベルが昇格しますが、リプレイカウンタが「1」以上の時にリプレイが成立すると小鬼レベルが昇格します。
このリプレイカウンタの選択率に設定差があるようです。
設定 | カウンタ「1」 | カウンタ「10」 | カウンタ「99」 |
---|---|---|---|
設定1 | 92.2% | 6.3% | 1.6% |
設定2 | 91.8% | 6.6% | 1.6% |
設定3 | 91.0% | 7.4% | 1.6% |
設定4 | 89.8% | 8.2% | 2.0% |
設定5 | 88.3% | 9.4% | 2.3% |
設定6 | 86.7% | 10.2% | 3.1% |
【リプレイカウンタの注意点】
リプレイカウンタは、毎ゲーム減算されていく点に注意!
憑依合体バトル中の設定差
CZの勝利期待度は高設定程高く、対戦相手毎の期待度(「ヨミの穴」からの引き戻しを含む)と発展パート移行時の残HP毎の勝利抽選に設定差が存在しているようです。
【対戦相手毎の勝利期待度】
設定 | 道蓮 | 道潤 | 竜之介 |
---|---|---|---|
設定1 | 39.3% | 54.6% | 74.7% |
設定2 | 39.7% | 54.8% | 74.7% |
設定3 | 40.3% | 55.4% | 75.1% |
設定4 | 41.4% | 56.3% | 75.5% |
設定5 | 42.6% | 57.2% | 76.0% |
設定6 | 44.4% | 58.6% | 76.9% |
【発展パート移行時の残HP毎の勝利期待度】
設定 | 残HP8〜7 | 残HP6〜5 | 残HP4 |
---|---|---|---|
設定1 | 3.1% | 6.6% | 25.0% |
設定2 | 3.5% | 7.4% | 25.4% |
設定3 | 4.3% | 8.2% | 25.8% |
設定4 | 5.5% | 9.8% | 27.0% |
設定5 | 7.0% | 11.3% | 28.1% |
設定6 | 8.6% | 13.3% | 29.7% |
設定 | 残HP3 | 残HP2 | 残HP1 |
---|---|---|---|
設定1 | 40.2% | 67.2% | 85.2% |
設定2 | 40.6% | 67.2% | 85.2% |
設定3 | 41.0% | 67.2% | 85.2% |
設定4 | 42.2% | 67.2% | 85.2% |
設定5 | 43.8% | 67.2% | 85.2% |
設定6 | 45.3% | 67.2% | 85.2% |
エピソードボーナス振り分け抽選
確定役やレア役による昇格抽選での当選を除くエピソードボーナス当選に、設定差があるようです。
設定 | エピソードボーナス選択率 |
---|---|
設定1 | 0.4% |
設定2 | 0.4% |
設定3 | 0.8% |
設定4 | 1.6% |
設定5 | 2.0% |
設定6 | 2.7% |
AT終了画面の示唆
ATの終了画面で出現する内容によって、設定示唆が行われるようです。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
キャラ単体 | デフォルト |
X-LAWS | 設定3or5の期待度アップ |
花組 | 偶数設定示唆 |
ゴーレム | 高設定示唆 |
パッチ族 | 設定2以上濃厚? |
葉+アンナ | 設定4以上濃厚? |
ハオ | 設定5以上濃厚? |
全員集合 | 設定6濃厚? |
上位CZ中の設定示唆
上位CZの「たまおのこっくりさん占い」中に出現する文字によって、設定示唆が行われているようです。
出現文字 | 示唆内容 |
---|---|
偶 ⇒ 数 | 偶数設定濃厚? |
終 ⇒ 日 | 設定4以上濃厚? |
ろ ⇒ く | 設定6濃厚? |
AT中の獲得枚数表記
AT中の獲得枚数表記で、設定示唆が行われているようです。
表示枚数 | 示唆内容 |
---|---|
246Over | 偶数設定濃厚? |
256Over | 設定2or5or6濃厚? |
356Over | 設定3or5or6濃厚? |
456Over | 設定4以上濃厚? |
555Over | 設定5以上濃厚? |
666Over | 設定6濃厚? |
エンディング中の設定示唆
エンディング中の設定示唆ポイントは2つ存在しています。
①エンディング開始時の「Congratulations」の文字色
②消化中のサブ液晶出現キャラ
まず、エンディング開始時の「Congratulations」の文字色についてですが、青以外の色が出現で特定の設定示唆が行われているようです。
文字色 | 示唆内容 |
---|---|
青文字 | 基本パターン |
ブロンズ文字 | 設定2以上濃厚? |
シルバー文字 | 設定3以上濃厚? |
ゴールド文字 | 設定4以上濃厚? |
花火柄文字 | 設定5以上濃厚? |
虹文字 | 設定6濃厚? |
次に、消化中のサブ液晶出現キャラでの設定示唆についてですが、エンディング消化中のレア役成立時にサブ液晶にキャラクターが出現します。
出現したキャラクター毎に設定示唆が行われているようです。
キャラクター | 示唆内容 |
---|---|
まん太 | 基本パターン |
アンナ | 偶数設定示唆(弱) |
アンナ+たまお | 偶数設定示唆(強) |
竜之介 | 奇数設定示唆(弱) |
竜之介+ファウスト | 奇数設定示唆(弱) |
ピリカ | 設定2以上の期待度アップ |
ジャンヌ | 設定4以上の期待度アップ |
ゴルドバ(バッチ族) | 設定2以上濃厚? |
葉+アンナ | 設定4以上濃厚? |
ハオ | 設定5以上濃厚? |
ハオ+葉 | 設定6濃厚? |
導入後のSNSでの反応
✔︎導入後のSNSでの反応をご紹介!
ここからは、SNSでの反応をご紹介していきたいと思います!
まとめ
【今回のまとめ】
・天井はゲーム数天井とATスルー天井の2種類が存在
・朝一設定変更後は天井短縮!
・現状判明している設定判別ポイントについて!
今回は、これで以上になります。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!
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