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【スマスロ シャーマンキング】朝一(設定変更時)と設定判別ポイントについてのまとめ!朝一恩恵・天井・通常時の抽選・立ち回りについて!

スロット

✔︎スマスロ「シャーマンキング」の朝一(設定変更時)恩恵・天井・通常時の抽選・設定判別ポイントについて

今回は、スマスロ「シャーマンキング」の朝一(設定変更時)恩恵・天井・通常時の抽選・設定判別ポイントについて書いていきたいと思います!

設定変更で天井ゲーム数が短縮…!

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【天井情報】天井ゲーム数と天井恩恵について!

✔︎天井は2種類存在!
✔︎ゲーム数天井の他にATスルー回数天井が存在!

通常時は、800G+α消化することで天井到達となり、天井到達時の恩恵は「シャーマンボーナス」に当選。

更に、ATスルー天井も搭載していて、ATスルー回数が最大10回連続した場合天井到達となり、次のボーナス当選時にATも濃厚となります。

あかべこ
あかべこ

バジ絆と同じような仕様…!

【朝一恩恵】朝一は天井ゲーム数が短縮!

最近ではどの台でもお馴染みとなりましたが、本機も朝一設定変更されていると天井ゲーム数が短縮されます。

天井短縮後の天井ゲーム数は、500G+αとなります。

天井ゲーム数短縮以外の現状判明している朝一恩恵は、以下の2つ

・憑依ポイント+100pt以上内部加算
・巫門遁甲(ふもんとんこう)ポイント獲得

【立ち回り】やめどきについて!

シャーマンボーナスやAT終了後は、200G以内のボーナス当選率が約50%となっているようなので、やめどきが重要となってきます。

更に、AT終了後は憑依ポイントが溜まりやすいので、獲得ポイント数によっては1回目のCZまで追ってみるのもありです!

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【通常時の抽選】通常時はCZからボーナスを目指すゲーム性!

✔︎通常時はまずCZを目指すゲーム性!
✔︎CZの抽選契機はリプレイ5回成立時…!
✔︎憑依ポイントにも注目…?

通常時は、基本的にCZからボーナスを目指すゲーム性となっています。

ボーナス当選契機となるCZは、基本的にリプレイが5回成立時に抽選されています。

そのほかのCZ当選契機は「憑依ポイント」による抽選で、前兆ステージ移行時に保有している憑依ポイントが高いほどCZ以上の当選に期待ができます!

保有ポイント毎の当選期待度↓

憑依ポイント数当選期待度
0〜195pt19.6%
200〜395pt24.4%
400〜595pt28.6%
600〜795pt41.0%
800〜995pt70.1%
1000pt100%
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【設定判別】設定判別ポイントについて!

✔︎現状判明している設定判別ポイントをご紹介!

現状判明している設定判別ポイントは、

・ATの初当たり確率
・通常時初当たり確率

・夜ステージ移行率
・AT直撃当選率
・規定リプレイカウンタ抽選
・憑依合体バトル中の設定示唆
・エピソードボーナス振り分け抽選
・AT終了画面の示唆
・上位CZ中の示唆
・AT中の獲得枚数表記

・エンディング中の設定示唆

以上の内容になります。

ATの初当たり確率

AT「シャーマンファイト」の初当たり確率に設定差があるようです。

設定AT初当たり確率
設定11/573.6
設定21/553.2
設定31/523.0
設定41/461.2
設定51/412.8
設定61/367.3

通常時の初当たり確率

通常時のシャーマンボーナスとエピソードボーナス、ボーナス非経由のATの初当たり合算に設定差があるようです。

設定初当たり確率合算
設定11/288.0
設定21/280.0
設定31/268.4
設定41/248.1
設定51/227.6
設定61/207.1

夜ステージ移行率

通常時の弱チェリーとスイカ成立時に夜ステージ移行抽選が行われていて、この移行率に設定差があるようです。

設定エピソードボーナス選択率
設定13.9%
設定24.3%
設定35.1%
設定46.6%
設定58.2%
設定610.2%

AT直撃当選率

通常時のOS揃い成立時にAT直撃抽選が行われていて、高設定程優遇されているようです。

また、OS揃いが発生しないパターン(内部的にはOS揃い)もあり、その場合は見た目上リプレイ揃いからの当選となるようです。

設定エピソードボーナス選択率
設定13.1%
設定23.5%
設定34.3%
設定47.8%
設定511.7%
設定615.6%

規定リプレイカウンタ抽選

基本は、リプレイが連続した場合に小鬼レベルが昇格しますが、リプレイカウンタが「1」以上の時にリプレイが成立すると小鬼レベルが昇格します。

このリプレイカウンタの選択率に設定差があるようです。

設定カウンタ「1」カウンタ「10」カウンタ「99」
設定192.2%6.3%1.6%
設定291.8%6.6%1.6%
設定391.0%7.4%1.6%
設定489.8%8.2%2.0%
設定588.3%9.4%2.3%
設定686.7%10.2%3.1%

【リプレイカウンタの注意点】
リプレイカウンタは、毎ゲーム減算されていく点に注意!

憑依合体バトル中の設定差

CZの勝利期待度は高設定程高く、対戦相手毎の期待度(「ヨミの穴」からの引き戻しを含む)と発展パート移行時の残HP毎の勝利抽選に設定差が存在しているようです。

【対戦相手毎の勝利期待度】

設定道蓮道潤竜之介
設定139.3%54.6%74.7%
設定239.7%54.8%74.7%
設定340.3%55.4%75.1%
設定441.4%56.3%75.5%
設定542.6%57.2%76.0%
設定644.4%58.6%76.9%

【発展パート移行時の残HP毎の勝利期待度】

設定残HP8〜7残HP6〜5残HP4
設定13.1%6.6%25.0%
設定23.5%7.4%25.4%
設定34.3%8.2%25.8%
設定45.5%9.8%27.0%
設定57.0%11.3%28.1%
設定68.6%13.3%29.7%
設定残HP3残HP2残HP1
設定140.2%67.2%85.2%
設定240.6%67.2%85.2%
設定341.0%67.2%85.2%
設定442.2%67.2%85.2%
設定543.8%67.2%85.2%
設定645.3%67.2%85.2%

エピソードボーナス振り分け抽選

確定役やレア役による昇格抽選での当選を除くエピソードボーナス当選に、設定差があるようです。

設定エピソードボーナス選択率
設定10.4%
設定20.4%
設定30.8%
設定41.6%
設定52.0%
設定62.7%

AT終了画面の示唆

ATの終了画面で出現する内容によって、設定示唆が行われるようです。

終了画面示唆内容
キャラ単体デフォルト
X-LAWS設定3or5の期待度アップ
花組偶数設定示唆
ゴーレム高設定示唆
パッチ族設定2以上濃厚?
葉+アンナ設定4以上濃厚?
ハオ設定5以上濃厚?
全員集合設定6濃厚?

上位CZ中の設定示唆

上位CZの「たまおのこっくりさん占い」中に出現する文字によって、設定示唆が行われているようです。

出現文字示唆内容
偶 ⇒ 数偶数設定濃厚?
終 ⇒ 日設定4以上濃厚?
ろ ⇒ く設定6濃厚?

AT中の獲得枚数表記

AT中の獲得枚数表記で、設定示唆が行われているようです。

表示枚数示唆内容
246Over偶数設定濃厚?
256Over設定2or5or6濃厚?
356Over設定3or5or6濃厚?
456Over設定4以上濃厚?
555Over設定5以上濃厚?
666Over設定6濃厚?

エンディング中の設定示唆

エンディング中の設定示唆ポイントは2つ存在しています。

①エンディング開始時の「Congratulations」の文字色
②消化中のサブ液晶出現キャラ

まず、エンディング開始時の「Congratulations」の文字色についてですが、青以外の色が出現で特定の設定示唆が行われているようです。

文字色示唆内容
青文字基本パターン
ブロンズ文字設定2以上濃厚?
シルバー文字設定3以上濃厚?
ゴールド文字設定4以上濃厚?
花火柄文字設定5以上濃厚?
虹文字設定6濃厚?

次に、消化中のサブ液晶出現キャラでの設定示唆についてですが、エンディング消化中のレア役成立時にサブ液晶にキャラクターが出現します。

出現したキャラクター毎に設定示唆が行われているようです。

キャラクター示唆内容
まん太基本パターン
アンナ偶数設定示唆(弱)
アンナ+たまお偶数設定示唆(強)
竜之介奇数設定示唆(弱)
竜之介+ファウスト奇数設定示唆(弱)
ピリカ設定2以上の期待度アップ
ジャンヌ設定4以上の期待度アップ
ゴルドバ(バッチ族)設定2以上濃厚?
葉+アンナ設定4以上濃厚?
ハオ設定5以上濃厚?
ハオ+葉設定6濃厚?
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導入後のSNSでの反応

✔︎導入後のSNSでの反応をご紹介!

ここからは、SNSでの反応をご紹介していきたいと思います!

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まとめ

【今回のまとめ】
・天井はゲーム数天井とATスルー天井の2種類が存在
・朝一設定変更後は天井短縮!
・現状判明している設定判別ポイントについて!

今回は、これで以上になります。

最後まで読んで頂き、ありがとうございました!

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