✔︎スマスロ「喰霊‐零‐Re」のエンディング到達後の挙動について!
スマスロ「喰霊‐零‐Re」のエンディング到達後の挙動についてです!
エンディング消化後は一度通常時へ戻るものが、次回ART当選時に強力な恩恵を獲得…?
【記事の内容】
・エンディング発生の条件について
・エンディング到達時の恩恵について
・エンディング消化後の挙動の注意点について
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エンディング発生の条件について!
✔︎差枚約+2150枚到達でエンディングへ移行!
スマスロ「喰霊‐零‐Re」では、ボーナス中に一定の差枚条件を満たすとエンディングへ移行します。
エンディング発生の目安は、差枚約+2150枚到達時。
エンディング移行後は、差枚+2400枚到達またはボーナス当選まで継続となります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディング発生条件 | 差枚約+2150枚 |
| エンディング終了条件 | 差枚+2400枚到達 or ボーナス当選 |
エンディング終了後は有利区間がリセットされ、その後の通常時で再びART当選を目指す流れとなります。
エンディング到達時の恩恵について!
✔︎エンディング後は次回ARTに強力な恩恵あり!
エンディング到達後は、一度通常時へ戻るものの、次回ART当選時に強力な恩恵が発生します。
確認されている主な恩恵は、以下の通り↓
| 恩恵 | 内容 |
|---|---|
| 次回ART | 2連以上濃厚 |
| 殺生石RUSH極 | 1〜3個ストック |
| CZ抽選 | エンディング後2回目のボーナスまで 「超自然災害モード」当選率優遇 |
| 次回ART期待獲得枚数 | 約1200枚 |
中でも強力なのが、次回ART当選時に「殺生石RUSH極」を1〜3個ストックした状態でスタートする点です。
ストック個数の振り分けは、1個・2個・3個がそれぞれ33.3%の均等振り分けとなっています。
| 殺生石RUSH極ストック | 振り分け |
|---|---|
| 1個 | 33.3% |
| 2個 | 33.3% |
| 3個 | 33.3% |
有利区間を切っても恩恵はその場ですぐ発動しない!
エンディング消化後の挙動の注意点について!
✔︎一度通常時へ戻ってから、次回ART当選時に恩恵が発生!
エンディング消化後で最も注意したいのが、そのままARTが継続するわけではないという点です。
エンディング終了後は一度通常時へ戻り、そこから通常通りボーナスやCZを経由して次回ART当選を目指す流れとなります。
そして、エンディング後1回目のART当選時に、先ほど紹介した「殺生石RUSH極1〜3個」や「ART2連以上濃厚」といった恩恵が発生します。
つまり、「エンディング終了→通常画面へ戻った=恩恵終了」というわけではありません。
むしろ通常時へ戻ってからが重要で、次回ARTに当選するまで強力な恩恵が残っている状態となります!
エンディング後は即ヤメ注意!
エンディング終了後は通常時へ戻りますが、恩恵は消滅していません。
エンディング後1回目のART当選時に殺生石RUSH極1〜3個+ART2連以上濃厚の恩恵が発生します。
さらに、エンディング後は2回目のボーナス当選まで、ボーナス成立時のCZ「超自然災害モード」当選率も優遇されています。
そのため、通常時へ戻った後もARTへ繋がりやすくなるような補助が用意されているということですね!
エンディング後の初回ART突入時の期待獲得枚数は約1200枚となっているので、見た目上通常時へ戻ったからといって即ヤメするのはかなり勿体ない可能性があります。
一度通常時を挟むのがかなり重要なポイント!
まとめ
【今回のまとめ】
・差枚約+2150枚到達でエンディングへ移行!
・エンディングは差枚+2400枚到達orボーナス当選まで継続!
・エンディング後は一度通常時へ戻る!
・次回ART当選時は殺生石RUSH極1〜3個+ART2連以上濃厚!
・エンディング後2回目のボーナスまでCZ「超自然災害モード」当選率が優遇!
・次回ART突入時の期待獲得枚数は約1200枚!
今回は、これで以上になります。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!
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【参考サイト】
・https://p.hisshobon.jp/machine/4755/1/115842
・https://suroschool.jp/archives/machine/%E5%96%B0%E9%9C%8A%E2%80%90%E9%9B%B6%E2%80%90re
・https://www.slopachi-quest.com/article/garei-zero-re-tenjou/

